Los días finales del MP3 y de otras 4 tecnologías que fueron revolucionarias y están viviendo su ocaso

Dentro de poco, hablar de un MP3 sonará tan extraño como hoy suena hablar de una cinta de video VHS.
Y es que el desarrollador del MP3, el formato de compresión de música digital que revolucionó la industria desde la década de 1990, anunció que dio fin a su programa de licencias de patentes.
“Hay códecs de audio más eficientes con funciones avanzadas disponibles hoy en día”, reconoció el Instituto Fraunhofer de Circuitos Integrados (IIS) la semana pasada.

No se trata de la muerte del MP3, al menos no por el momento, pues sigue siendo uno de los formatos más usados para la música y funciona en casi todos los reproductores de la actualidad.
Pero sí es el paso hacia otros formatos, como el propio Instituto reconoció.
Junto al MP3, formatos como el CD, el Minidisc, el DVD y el Blu-ray han visto pasar sus días de gloria como te contamos a continuación.

La reproducción de música en MP3 permitió a los amantes de la música almacenar miles de canciones en sus dispositivos, lo que hasta antes era casi imposible.
Lo que sigue al MP3
“Damos las gracias a todos nuestros licenciatarios por su gran apoyo al tomar el códec de audio MP3 durante las últimas dos décadas”, decía el IIS en el comunicado que daba fin a su programa de licencias.
El invento, desarrollado durante la década de 1980 pero que no fue bautizado como MP3 hasta 1995, transformó la forma en que los amantes de la música disfrutan hasta hoy en día de sus canciones.
Un MP3 ocupa solo el 10% del espacio que requiere una canción en formato de disco compacto, lo que además de ahorrar espacio, hizo que los usuarios se liberaran de los voluptuosos reproductores de CD.
“Imagina que estás en el jardín escuchando trinar a los pajaritos. De pronto, tu vecino pone a funcionar una cortadora de césped”, planteaba Heinz Gerhäuser, uno de los padres del MP3, a la cadena alemana Deutsche Welle.
“Los pajaritos siguen trinando, pero ya no los oyes. Lo que el oído humano no registra, se puede eliminar del archivo de sonido”, explicaba Gerhäuser sobre cómo funciona el MP3.

De distintos modelos y marcas, los reproductores de MP3 se hicieron populares rápidamente con la aparición de este formato.
La aparición del MP3 llevó al desarrollo de cientos de dispositivos de reproducción que lo usaron como base, entre ellos los lectores de CD convencionales, pero también el iPod de Apple, el Sony Walkman MP3, el Microsoft Zune y el Samsung Galaxy Player.
Sin embargo, varios de estos dispositivos están en desuso, o han migrado a otros formatos, como el caso del iPod, que usa principalmente el Advanced Audio Coding (ACC), que es considerado el sucesor del MP3.
“Los únicos que decidirán sobre la ‘muerte’ del MP3 serán los usuarios, que podrían cambiar a formatos de audio más modernos en algún momento, como el AAC, que se incluye en casi todos los teléfonos inteligentes de hoy”.

Disco compacto (CD)
Otro invento revolucionario para la música fue el disco compacto (CD), el cual tuvo su aparición a principios de la década de 1980 y se popularizó en los 90.
Datos de la Asociación Estadounidense de la Industria de Grabación (RIAA, por sus siglas en inglés), muestran cómo la venta de CDs cayeron desde los casi 960 millones en 2000 a unos 170 millones para 2013.

El disco compacto en la música sustituyó a los discos de vinilo que hasta entonces dominaban el mercado.
Al mismo tiempo, las descargas por internet, gracias al MP3, crecieron de manera constante hasta casi alcanzar los 1.600 millones.
Aunque esas cifras reflejan lo que pasa en grandes mercados como el de EE.UU., los CDs como las descargas MP3 desde entonces y hasta ahora tienen un gran mercado negro incalculable.
“El CD sigue siendo una parte importante del panorama de la industria de la música”, dijo el vicepresidente de la RIAA, Joshua P. Friedlander, a BBC Mundo el año pasado.
“Aunque no sean ya la mayor parte del mercado, parece que seguirán siendo una parte significativa del panorama por algún tiempo”, predijo.
Ventas de CD y descargas de MP3 en EE.UU.
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Ventas de CD y descargas de MP3 en EE.UU.
MiniDisc
Menos conocido, aunque en un momento prometió cambiar la forma en que se almacenaba información, el Minidiscfue un dispositivo lanzado por la japonesa Sony en 1992.
Este formato podía almacenar hasta 80 minutos de música e incluso tenía la innovadora capacidad de reescritura, lo que prometía darle una dura competencia al CD y más adelante al DVD.
Pero nunca tuvo un gran mercado más allá de Japón, además de que los usuarios tenían problemas para encontrar reproductores compatibles.
En 2013, Sony finalmente anunció que dejaría de producirlos luego de dos décadas en el mercado.

Los Minidisc fueron impulsados por Sony durante dos décadas, pero finalmente se dejaron de producir.
Disco Versátil Digital (DVD)
Las cintas de video VHS empezaron a salir de los estantes de las tiendas en 2004, en un momento en que el Disco Versátil Digital (DVD) ya estaba ocupando el mercado de las películas en disco digital.
Luego de 13 años , tanto los DVDs como sus reproductores están entrando en el desuso.

Una gran asociación de compañías del sector -Sony, Panasonic, Hitachi, Pioneer, Toshiba, JVC, entre otras- lanzó en 1995 el DVD, que era con sus 4,7 gigabytes de almacenaje tenía una capacidadseis veces superior a la de un CD.
También fueron lanzados los que permitían la reescritura de datos y sus capacidades fueron ampliándose hasta los 17 gigabytes.
El DVD sigue siendo una opción, pero las crecientes opciones de reproducción en línea están llevando a estos discos ópticos a una suerte similar a la del CD o MP3.

La llegada del DVD implicó una gran mejora en la calidad de visionado de las películas.
Blu-ray
La calidad de imagen que ofrece el DVD mejoró enormemente la del VHS, pero entonces apareció el Blu-ray,el disco de almacenamiento óptico de alta definición.
El disco Blu-ray es reproducido mediante un láser azul (de ahí su nombre en inglés, “rayo azul”) que mejora el desempeño de lectura.
También permite almacenar más información, de 25 a 50 gigabytes, dependiendo el modelo del disco.
Fue lanzado en2002 por otra asociación de una veintena de compañías tecnológicas, y además de ser empleado para la distribución de películas, también ha sido usado en videojuegos.

El Blu-ray es el primer medio de almacenamiento que dio a las películas una reproducción casera en alta definición.
No obstante, ya desde 2014 Sony y Panasonic le dieron un nuevo enfoque al futuro de estos discos en un esfuerzo por mantener su vigencia.
Las compañías tienen un proyecto para desarrollar lo que han llamado Archival Disc, o disco de archivo, con la intención de que llegue a almacenar 1 terabyte de información
¿Por qué seguir con los discos, si hay almacenamiento virtual en internet?
Para el analista Paul O’Donovan, de la firma de consultoría tecnológica Gartner, son un medio crucial de información ya que almacenados apropiadamente no corren ningún riesgo de ataqueinformático.
“Si quieres entregar tus fotos a tus nietos vas a necesitar algún lugar para guardarlo todo”, dijo O’Donovan a la BBC.
“Los servidores de la nube tienen que almacenar grandes cantidades de datos y tienen que ser capaces de mantenerlos durante mucho tiempo. Si no, estamos en problemas”.

Reuben Paul, el niño de 11 años que hackea ositos de peluche y ya tiene su propia empresa de ciberseguridad

A los 11 años, Reuben dice que el internet de las cosas puede convertirse en “el internet de las amenazas”.
Reuben Paul no juega con ositos de peluche: los hackea.
A sus 11 años, da conferencias internacionales sobre ciberseguridad y es el fundador y director ejecutivo de su propia compañía tecnológica.
“Trato de ayudar a la gente y educarla, enseñarle cosas nuevas”, le contó a la BBC.
Reuben va a la escuela en Austin, Texas, EE.UU., durante el día y al terminar las clases se convierte en lo que él llama un “ciberninja”.
“Todo comenzó cuando creé mi empresa, Cybershaolin, que sirve básicamente para formar a niños y adultos en diferentes cosas sobre ciberseguridad bajo la temática del kung-fu y las artes marciales”, asegura con entusiasmo.
Necesitamos estar a salvo y seguros y garantizar que los dispositivos no se pueden hackear como ese osito de peluche
Reuben Paul, 11
Para explicar los conceptos usa videos y juegos que él mismo desarrolla. Y es que, fuera del mundo cibernético, Reuben también es un ninja precoz: es la persona más joven de Estados Unidos en haber recibido un cinturón negro de kung-fu shaolin.

Con ayuda de su padre, Manu Paul -quien trabaja en el sector de la seguridad informática- Reuben se ha convertido en una celebridad en el mundo tecnológico (y fuera de él) a la hora de exponer fallas en aparatos inteligentes.
Su lema, tal y como asegura en sus presentaciones, es el siguiente: “Usa siempre tu conocimiento en ciberseguridad por el bien de la humanidad”.

Se define como un “ciberninja” y muchos le consideran una estrella prometedora de la ciberseguridad.
“Estrella de la ciberseguridad”
Hace algunos días dejó boquiabiertos a varios expertos en una conferencia en Holanda cuando explicó cómo logró hackear un osito de peluche conectado a internet.
Y no es la primera vez que lo consigue: lo hizo antes con un auto teledirigido.
“Desde que tenía 8 años, Reuben ha tenido la suerte de haber sido aceptado por la comunidad de la seguridad informática”, afirma el Centro de Ciberseguridad Nacional de Holanda (NSNC) en su página web.
El organismo le define como “una prometedora estrella en seguridad informática”.

“Cuando niños de todo el mundo comenzaron a escribirle, preguntándole si podía enseñarles lo que estaba aprendiendo, con ayuda de sus padres y líderes de la industria fundó CyberShaolin, una organización sin fines de lucro para educar y empoderar a los menoresen conocimientos sobre los peligros de la ciberseguidad”.
Reuben fue uno de los ponentes invitados a la International One onference 2017, un evento sobre ciberseguridad que se celebró en La Haya, Países Bajos, el 16 y 17 de mayo, y que organiza la NSNC.
De acuerdo con la institución europea, el joven hacker ya ha dado “más de una docena de charlas en las que ha cubierto varios temas, desde hackeos a Windows hasta robo de contraseñas, ataques a celulares, malware e ingeniería social con demostraciones en directo”.

En mayo de este año demostró en directo en un evento internacional cómo hackear ositos de peluche.
Durante la última conferencia en la ciudad holandesa, conectó un dispositivo Raspberry Pi (una mini PC) a su computadora portátil y logró que su osito de peluche grabara audio y encendiera las luces.
Pero ¿cómo logró hacerlo?
“Conecté el juguete a una aplicación en el teléfono móvil usando Bluetooth de baja energía y lo conecté a la nube usando el wifi del celular. Busqué el oso y lo encontré y, simplemente, ejecuté un comando interactivo”, explicó el pequeño gran genio a la BBC.
El internet de las amenazas
El objetivo era demostrar cómo el internet de las cosas puede convertirse en el “internet de las amenazas”, dijo en la conferencia.
Recientemente, ha habido polémica a este respecto por juguetes que pueden ser hackeados, como lamuñeca Cayla, por la que el Centro de información sobre la Privacidad Electrónica de EE.UU. (EPIC, por sus siglas e inglés) y varias organizaciones de consumidores presentaron una queja el pasado mes de diciembre.

Le acusaban de grabar conversaciones y “espiar a los niños”, y también a los robots iQue, de los que dijeron que almacenan información de forma injustificada.

La muñeca interactiva Cayla es uno de los juguetes a los que acusaron recientemente de espiar a los niños.
“Estos juguetes someten a los niños a una vigilancia continua y no están sujetos a normas algunas de protección de datos”, se leía en el texto, que fue presentado ante la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos.
“No compartimos datos de voz por cuenta de ninguno de nuestros clientes”, dijo Richard Mack, vicepresidente de marketing de la compañía Nuance Communications, involucrada en la polémica.
Sin embargo, Reuben considera que el problema va más allá y que se trata de lo fácil que puede ser para los hackers acceder a algunos juguetes.
“Esto es tan sólo un ejemplo de lo que puede hacer un tercero en la casa de otra persona. Alguien desde fuera podría conectar el osito de peluche y grabar y reproducir sonido interactivamente para espiar a los niños”, expresó el joven en una entrevista con la BBC.
“Necesitamos estar a salvo y seguros y garantizar que nuestros dispositivos no se pueden hackear como un osito de peluche”.

Qué es el fraude del “WhatsApp de colores” y cómo evitar caer en la trampa

¿Quieres cambiar el color de WhatsApp en tu teléfono móvil? Piénsatelo dos veces antes de aceptar cualquier invitación sospechosa.
Un nuevo fraude que promete personalizar el color de la popular aplicación de mensajería está circulando a través de celulares de todo el mundo.
Se trata de una página web con el logo y apariencia de WhatsApp -pero en azul en lugar de verde- y un nombre muy parecido:шһатѕарр.com.
La falsa URL usa caracteres del alfabeto cirílico (la “ш” y la “т”) para hacerse pasar por la original e invita a los usuarios de dispositivos iOS, Android, Blackberry y Windows Phone a “cambiar WhatsApp y dejarlo con su color preferido”.
Sin embargo, contiene un virus que llena los terminales de avisos publicitarios .

Te contamos cómo funciona y cómo evitar caer en la trampa.

La URL engañosa usa el mismo nombre que WhatsApp pero con caracteres cirílicos (y no comienza con “https”).
La estafa funciona de la siguiente manera:
El primer paso es “verificarse en la web”. Para ello, el usuario debe enviar la URL engañosa a 12 de sus contactos o a siete de sus grupos de WhatsApp.
Una vez realizado esto, debe activar un enlace. Poco después, aparece un mensaje: los nuevos colores de WhatsApp sólo están disponibles para la aplicación de escritorio.

Entonces, el usuario tiene que instalar una extensión de Google Chrome -el navegador más usado del mundo- cuyo nombres es “BlackWhats”.
шһатѕарр.comDerechos de autor de la imagenШҺАТЅАРР.COM
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Para registrarte tienes que enviar la URL engañosa a 12 de tus contactos.

Una vez accedes al sitio web debes descargarte una extensión fraudulenta: BlackWhats.
La página web falsa sólo es accesible desde el dispositivo móvil y es, en realidad, una plataforma de adware, “un software malicioso que muestra constantemente avisos publicitarios en tu navegador”, explicó en el sitio tecnológico Reddit un usuario afectado.

A este tipo de engaño se le conoce como “pishing” y tiene como objetivo acceder a los datos personales del usuario a través del teléfono o correo electrónico.
Por eso no es recomendable hacer clics en webs poco fiables o descargar extensiones desconocidas.
Cómo evitar caer en este tipo de fraudes:
Comprueba la dirección web: que una web acabe en .org no garantiza que sea oficial. Tómate dos minutos para revisar la página y fíjate en todos los caracteres.
https vs http: aunque no siempre es una garantía, comprueba si aparece al principio el protocolo https, la versión segura del http.
No descargues extensiones sospechosas: plantéate si realmente necesitas instalar la extensión y por qué es un requisito.
Revisa la gramática: los fallos de ortografía son habituales en este tipo de estafas.
Desconfía si te obliga a compartirlo con tus contactos: suele ser una estrategia común para distribuir virus adware.

Pero ¿quién está detrás de esta estafa?
No hay nombres vinculados al registro de шһатѕарр.com, pero sí una dirección en Arizona, EE.UU. según WHOIS, la base de datos que permite determinar el propietario de un dominio o dirección IP en internet, explican en el diario online International Business Times.
Esta no es la primera vez que los usuarios de WhatsApp son víctimas de estafas.
Algunas aseguran que se volverá una aplicación de pago, otras te invitan a suscripciones gratuitas de Netflix o a ganar dinero muy fácilmente.
WhatsApp sugiere en su sitio web no hacer caso de aplicaciones que te piden reenviar el mensaje o que prometen hacerte ganar dinero a través de la plataforma.
“Siempre advertimos bloquear al remitente, ignorar el mensaje y borrarlo”, dice la compañía.

Microsoft responsabiliza a la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos de propiciar el ciberataque masivo que afectó al menos a 150 países

Un “llamado de atención” para los gobiernos y organizaciones coleccionistas de vulnerabilidades informáticas.
Así calificó Microsoft al ciberataque masivo que comenzó el pasado viernes y ya dejó 200.000 afectados en al menos 150 países.

El gigante de la informática, además, responsabilizó a la Agencia Nacional de Seguridad estadounidense (NSA, por sus siglas en inglés) por lo sucedido.
“Hemos visto aparecer en WikiLeaks vulnerabilidades almacenadas por la CIA, y ahora esta vulnerabilidad robada a la NSA ha afectado a clientes en todo el mundo”, señaló el principal asesor legal de Microsoft, Brad Smith.
“El software malicioso WannaCrypt usado en el ataque fue extraído del software robado a la Agencia de Seguridad Nacional en Estados Unidos”, señala el ejecutivo.
Mapa del ciberataque
Asimismo, Smith reconoció la “responsabilidad” de Microsoft en la respuesta a esa “llamada de atención” que ha supuesto el ataque de WannaCry, que explota vulnerabilidades en el sistema operativo Windows descubiertas y “robadas” a la NSA.
Acopio de vulnerabilidades
El ejecutivo advirtió, en el blog oficial de la compañía tecnológica, que el “acopio” de vulnerabilidades informáticas por parte de los gobiernos se ha convertido en un “patrón emergente” que causa “daños generalizados” cuando la información se filtra.

Para el ejecutivo de Microsoft, el ciberataque representa un vínculo “imprevisto pero preocupante” entre las que consideró las dos amenazas más serias para la ciberseguridad: la actuación a nivel estatal y la actuación criminal organizada, según manifestó.

El ejecutivo de Microsoft urgió a una “acción colectiva” y al trabajo en común del sector tecnológico, los clientes y los gobiernos para generar una mayor protección frente a ciberataques.
Smith comparó el ataque del programa maligno WannaCry al robo de “armas convencionales” al ejército estadounidense para exigir a los gobiernos que cambien sus “métodos” y se adhieran a las “mismas normas” que rigen en el mundo físico.

En este sentido, recordó que el pasado febrero la compañía llamó a renovar la Convención Digital de Ginebra para que sea un requisito gubernamental “informar de las vulnerabilidades a los proveedores, en lugar de almacenarlas, venderlas o aprovecharlas”.
El ejecutivo de Microsoft urgió a una “acción colectiva” y al trabajo en común del sector tecnológico, los clientes y los gobiernos para generar una mayor protección frente a ciberataques.
Actualizaciones
La firma tecnológica tiene 3.500 ingenieros de seguridad en su plantilla.
“Hemos estado trabajando a destajo desde el viernes para ayudar a nuestros clientes afectados por el incidente”, aseguró el asesor legal, quien destacó los “pasos adicionales” tomados por Microsoft para asistir a sus usuarios con sistemas antiguos de la compañía.

No obstante, matizó que el hecho de que tantos ordenadores fueran vulnerables al ataque dos meses después de que Microsoft lanzara el “parche” para el fallo demuestra que “no hay manera de que los clientes se protejan contra las amenazas a menos que actualicen sus sistemas”.

Al menos 150 países fueron afectados por el ransomware
El ransomware WannaCry, que exige un pago en la moneda digital Bitcoin para recuperar el acceso a los ordenadores, ha golpeado a centros de salud en el Reino Unido, grandes empresas en Francia y España, la red ferroviaria en Alemania, organismos públicos en Rusia y universidades en China, entre otros.

Un experto informático no identificado del Reino Unido consiguió que el ciberataque quedara inhibido varias horas después de comenzar a causar estragos el viernes, pero advirtió de que nuevas versiones del malware se propagarán “con bastante probabilidad el lunes”.
Lunes en Asia
Aunque la mayoría de las compañías están trabajando para evitar que esa amenaza se concrete, este lunes ya se han comenzado a reportar los primeros casos de ataques, especialmente en Asia y Oceanía, pero no de la dimensión prevista inicialmente.
El gobierno de Corea del Sur señaló que se presentaron nueve casos de rasomware, pero no dieron más detalles.
En Australia las autoridades señalaron que hasta el momento solo tres pequeñas compañías reportaron haber sido bloqueadas, mientras que en Nueva Zelanda el ministro de Asuntos Económicos dijo que pequeños incidentes sin confirmar están siendo investigados.
En Japón, dos de las compañías más grandes, Nissan e Hitachi, dijeron que tenían algunas unidades afectadas.
En China, el gigante del petróleo PetroChina dijo que en algunas de sus estaciones de servicio los usuarios no han podido usar el sistema de pago electrónico.

Los grandes cambios de Snapchat a su principal característica: la fugacidad

Snapchat ya no es una aplicación de mensajes que se autodestruyen.
La red social de Evan Spiegel acaba de anunciar que deja lo efímero en manos de sus usuarios.
“Hemos implementado un cambio bastante grande en la manera en que se crean y envían snaps (publicaciones). Estamos reorganizando el diseño de nuestras herramientas creativas […] y agregando una nueva función: infinidad”, le lee en un comunicado en el sitio web de Snap Inc, la empresa detrás de la red social.
“Queríamos dar la opción a los destinatarios para que puedan ver los snaps por tanto tiempo como quieran”.

Snapchat nació como una app que cortaba con la idea de permanencia de Facebook e Instagram y que operaba de manera muy distinta a sus competidores.
Pero a partir de ahora, la plataforma de mensajería permitirá enviar snaps (imágenes y videos) sin límite de tiempo.
Con las nuevas herramientas, los usuarios podrán mirar las publicaciones de sus contactos más allá de las 24 horas que se establecían al principio.
¿Cuáles son las motivaciones detrás de este cambio?
Snapchat vs Facebook
Esta es la mayor transformación de la empresa de Spiegel hasta el momento en su intento por ganarle la partida a su mayor competidor, Facebook.

El contenido podrá publicarse durante más de 24 horas, de forma permanente.

A partir de ahora, no habrá límite de tiempo.
Además, la red social ha introducido nuevas configuraciones, como un “borrador mágico” para eliminar partes de una imagen, algo que antes sólo podía hacerse a través de aplicaciones como Photoshop Fix.
“Estos cambios nos permitirán seguir evolucionando y sentar las bases para introducir todavía muchas más herramientas creativas”, dijo la empresa en un comunicado.
Pero los ingenieros de Facebook llevan tiempo copiando a Snapchat y ofreciendo productos similares a sus usuarios de Facebook (“Messenger Day”), WhatsApp (“Estados”) e Instagram (“Historias”).

David Marcus, director de Facebook Messenger, reconoció en declaraciones a la BBC que Snapchat fue la primera en crear las historias efímeras y filtros de realidad aumentada, pero dijo que Facebook quiere llevar esa tecnología al siguiente nivel, acabando con Snapchat en el proceso.

Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, lleva tiempo copiando a Snapchat en diferentes plataformas.
Este miércoles, Snap Inc presenta sus primeros resultados como empresa que cotiza en bolsa.
Silicon Valley -y, sobre todo, Facebook- observará sus cifras con detenimiento.
En marzo, sus acciones subieron un 44% durante su debut en Wall Street, cotizando acciones por valor de más de US$30.000.
La red social cuenta con más de 160 millones de usuarios activos al día pero en los últimos meses, poco antes de su salida a bolsa, sufrió un estancamiento notable.

Spiegel, de 26 años, y su socio Bobby Murphy, de 28, rechazaron en 2014 una jugosa oferta de compra por parte de Mark Zuckerberg, 32, el fundador de Facebook, de US$3.000 millones.
“Existe muy poca gente en el mundo que pueda construir un negocio como este”, le contó Spiegel a Forbes en ese momento explicando por qué rehusó la oferta.
Pero las herramientas de Facebook para copiar a Snapchat parecen estar siendo todo un éxito.
Según los datos más recientes, Zuckerberg le está ganando la partida.
Las Historias de Instagram ya acumulan más de 200 millones de usuarios -desde su lanzamiento en agosto de 2016- y los Estados de WhatsApp, 175 millones (y apenas se lanzó, en febrero de 2017).